Posted by G.L MEDIA
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Muito se fala de arte, mas poucos param para pensar o que é arte realmente. Hoje em dia devido a uma dominação "intelectualoide" sobre a arte, a vemos somente como essa elite artística a enxerga. Mas arte não seria tudo aquilo que advêm da abstração humana?. A arte não seria tudo aquilo que em si carrega e transporta informação para outras gerações?
Pensando dessa forma seria possível, enquadrar os video-games como arte? Muitos conservadores diriam que não, devido ao seu carácter infantil e comercialista, que inibi o processo criativo e artístico. Bom, parece que essas "eminencias" da arte, estão presas em um vórtex temporal, onde o único videogame existente era o Pong. Até mesmo gerações já ultrapassadas como a geração 16 bits (Super Nintendo, Mega Drive), possuíam jogos com intensos enredos, ótima direção de arte e dialogo profundos e reflexivos.
A empresa Square, produtora da Saga Final Fantasy, já incluía em seus games, uma quantidade enorme de temas presentes na sociedade em que os games foram produzidos. Como por exemplo, questões morais, politicas, religiosas e principalmente ambientais, já que a Saga sempre abordou temas relacionados as tentativas do homem de obter poder, através da destruição da natureza. Se a arte transmite valores e informações sobre um determinado momento histórico, logo esses games e todos os outros que possuem os mesmos atributos são formas de arte. Além do mais, o simples processo criativo de se criar um software interativo, já é um processo artístico em si, e diria que os video-games assim como o cinema são produtos oriundos da junção de dezenas de processos artísticos.
A comercialização e inerente ao videogames assim como aos filmes, já que por mais que se engrandeça as produções menos comercialistas, ainda assim estás são criadas com intuito de se lucrar em cima delas, seja em dinheiro ou prestigio. Esse atributo capitalista, não exclui os vídeo-games do processo artístico e abstrato da mente humana. No entanto, devido a visão romântica que temos acerca da arte, os vídeo-games acabam por serem colocados de lado, por não atenderem aos interesses de uma classe "jurássica" de críticos e "pensadores" da arte. Mas assim como outras formas de tecnologia e cultura, é preciso um processo de gerações para que uma cultura seja assimilada, aceita e respeitada.
Por isso não escutem os dinossauros, os francófilos e os neofóbicos.
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Video Games são uma forma de arte?
11:22
Muito se fala de arte, mas poucos param para pensar o que é arte realmente. Hoje em dia devido a uma dominação "intelectualoide" sobre a arte, a vemos somente como essa elite artística a enxerga. Mas arte não seria tudo aquilo que advêm da abstração humana?. A arte não seria tudo aquilo que em si carrega e transporta informação para outras gerações?
Pensando dessa forma seria possível, enquadrar os video-games como arte? Muitos conservadores diriam que não, devido ao seu carácter infantil e comercialista, que inibi o processo criativo e artístico. Bom, parece que essas "eminencias" da arte, estão presas em um vórtex temporal, onde o único videogame existente era o Pong. Até mesmo gerações já ultrapassadas como a geração 16 bits (Super Nintendo, Mega Drive), possuíam jogos com intensos enredos, ótima direção de arte e dialogo profundos e reflexivos.
A empresa Square, produtora da Saga Final Fantasy, já incluía em seus games, uma quantidade enorme de temas presentes na sociedade em que os games foram produzidos. Como por exemplo, questões morais, politicas, religiosas e principalmente ambientais, já que a Saga sempre abordou temas relacionados as tentativas do homem de obter poder, através da destruição da natureza. Se a arte transmite valores e informações sobre um determinado momento histórico, logo esses games e todos os outros que possuem os mesmos atributos são formas de arte. Além do mais, o simples processo criativo de se criar um software interativo, já é um processo artístico em si, e diria que os video-games assim como o cinema são produtos oriundos da junção de dezenas de processos artísticos.
A comercialização e inerente ao videogames assim como aos filmes, já que por mais que se engrandeça as produções menos comercialistas, ainda assim estás são criadas com intuito de se lucrar em cima delas, seja em dinheiro ou prestigio. Esse atributo capitalista, não exclui os vídeo-games do processo artístico e abstrato da mente humana. No entanto, devido a visão romântica que temos acerca da arte, os vídeo-games acabam por serem colocados de lado, por não atenderem aos interesses de uma classe "jurássica" de críticos e "pensadores" da arte. Mas assim como outras formas de tecnologia e cultura, é preciso um processo de gerações para que uma cultura seja assimilada, aceita e respeitada.
Por isso não escutem os dinossauros, os francófilos e os neofóbicos.
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